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yaruo:

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nunnungogo:

himmelkei:

oyaki:

22lr:

duo112:

wi-fiを電力に変換してリチウムバッテリーに蓄えるデバイス。そんなので充電できるのかと思っちゃいますが、作ってる会社RCAによれば、Blackberryを30%からフル充電するのに2時間以下くらいしかかからないとか。 (via Wi-fiから電力を「収穫」して充電するデバイス «  NODE 科学、技術、サブカル ニュース)







すごいかも(via kogure)

Wi-Fi限定なの?

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wi-fiを電力に変換してリチウムバッテリーに蓄えるデバイス。そんなので充電できるのかと思っちゃいますが、作ってる会社RCAによれば、Blackberryを30%からフル充電するのに2時間以下くらいしかかからないとか。 (via Wi-fiから電力を「収穫」して充電するデバイス «  NODE 科学、技術、サブカル ニュース)

すごいかも

(via kogure)

Wi-Fi限定なの?

youtubeに動画を載せてニュースに出たけど2ちゃんねるでは叩かれた。一方、2ちゃんねるのニュース速報に同じ動画へのリンクを貼られたときは評判がよかった。同じ情報でも仲間が紹介するかどうかで評価が逆になる。
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106スペースNo.な-742011/10/04(火) 13:22:02.36

これまで派遣だったが来年から個人事業主で青色複式にするわ

漫画もゲームもアニメブルーレイも映画は資料費
新幹線グリーン車もホテルも交通費、
パソコンもワコム液晶タブレットも青色なら三十万まで機材費余裕、
打ち上げも飲み会もサークルの打ち合わせによる交際費と会議費、

小規模共済で月7万の84万円は積立で控除、
電気代と通信費も経費、携帯電話も経費、車のガソリンと車検も経費

家族一名、専業主婦の母ちゃん扶養はずれない程度に雇って身の回りの世話と経理担当
それで所得控除65万があると考えると生涯税金払わずに暮らせるなこれ



116スペースNo.な-742011/10/07(金) 21:01:58.18

»106
旅費交通費で新幹線やホテル代は100%OK
(荷造運賃枠でイベントの宅配荷物運搬も100%OK)

パソコン本体は個人使用もあるなら50%程度、私用と分けた2台目以降なら100%OK
タブレットも青色なら30万円までいける、Photoshopはじめとするライセンスなんかも100%OK

交際費も居酒屋の領収書さえあれば100%OK
法人化すると通らなくなる恐れあるから注意な、青色の最大限の魅力はこの辺だ
(出来れば交際費と会議費にうまく振り分けろ)

小規模企業共済も100%OK、ただ途中解約すると損する恐れあり
満期以外で解約するときは年末、かつ、個人事業主の廃業として申告しとけ

電気代とネット代は自宅の場合なら50%程度にしておけ、100%は無理
携帯電話も2台目じゃない限りは50%程度

車については100%社用車と認められるのは事業名でも入ってないと厳しいので50%~90%な
カーナビとかの機材は100%申告でも行ける

家族雇用は俺もわからね、扶養控除外れるのは106万以上だっけか?

コンシュマではお馴染みの物量作戦が携帯ソシャゲでモリモリ展開されていて、キタキター地獄への1歩めー!という感想を抱かずにはいられない。
 ほらさ。ソシャゲって開発費競争にはならないってみんな言っていたでしょ。

 通勤通学中の駅から駅への時間だけで終わる短さ。
 物理的な通信量。物理的なメモリ量。マシンスペック。物理的な表現の頭打ち。
 こういう理由でなかなか物量作戦に入らないから開発費競争にはならないと。

 甘いねー。
 こういうのは職人ブっこむ(金を使う)事で全部解決しちゃうんだ。
 俺は見て来たんだよねコンシュマー業界で。
 昔から、職人は仕事をしてきている。
 スーパーマリオの背景の雲と草が同じドットパターンの色変えだ、とか。
 ドラクエでは50音全てをメモリに乗せていない、「へ」「り」はひらがなカタカナ共用だとか。
 そしてPS時代スクウェアが参戦した時、ポリゴンもテクスチャも同じスペックで「え?」てなモデルが出て来たわけで。あれ同じマテリアルエディタ使ってたんだぜ!?
 そういう上手い奴を大量に抱えて量産することで、凄い絵のボリュームのあるゲームを作ったわけ。

 FFソシャゲにしろ、webゲーでユニットをこんだけ動かす気になったのはそういうこった。

 やれば出来るのは誰だって解ってるし、技術的ブレイクスルーかというとそんな事は無い。
 予算をかければ最初からできた。

 予算をかけていい、当たる保証があるタイトルということだろう。

 制限された環境下では職人の技術が生きる。職人を大量投入すれば、スゴイものは出来る。
 金はかかるし、その職人をコントロールする人の技術も必要。しかしそれをやっていいバクチがある。
 昔から、大作ってのは、そうやって作られてきている。

 コンシュマもネトゲも大作とそれ以外の2極化が激しいけど、携帯ソシャゲも2極化の波は大きいね。参っちゃうね。

 とはいえ、コンシュマやPCの超大作50億円ゲーみたいな金額には行かないと思うでしょ。
 俺も開発費でそはそうは無いと思う。
 でも宣伝、運営考えたらそれぐらいブっこむのが出てこないとも言い切れない。
 50億以上の利益出すゲームがある以上、使うコストも近づいて行くさ。

 市場が過当競争になってきたら、パイの奪い合いだから、どうやってパイを奪うかは金使うしかない。
 ここ、創意工夫とか言う奴は、創意工夫もタダじゃない事を把握して欲しい所。

 この先は、開発運営宣伝のコストが上がっていくのと、利益が下がっていくのと、どのヘンで折り合いがつくか、起死回生の一打が出るか、何も出なくて皆でジリ貧か。
 いい方向に転がると良いですね。(棒)

僕の好きな言葉に、優れたドアノブは押せばいいか引けばいいかがすぐにわかる、があります。優れたモノは無言語なんです。説明が必要なサービスはレベルが低い。